Jesteś Indianinem, który rzuca strzały do kowboja. Ale celem nie jest odebranie mu życia, ale uderzenie jabłek, które człowiek nosi na tłustych włosach. Będziesz musiał obliczyć odległość, krzywiznę i siłę strzału i uniknąć sytuacji, w której strzałka nie kliknie w głowę bladej twarzy lub gra się skończy.